??????用游戲的名義撬動市場,是長城電腦面對國內筆記本市場同質化現象嚴重而推出“游戲筆記本”的初衷,同時也顯示出長城電腦對市場的準確判斷力。當第一代游戲筆記本長城T50取得預期的市場目標,并培育出一個建立在“游戲”之上的細分市場,游戲筆記本成為市場角逐的焦點,IT業界也對戲筆記本的研發推廣表現出濃厚的興趣并保持著高度的關注。??????當英特爾發布迅馳領域的第三個平臺--NAPA??之后,眾多廠商企盼借助NAPA春風能在筆記本市場有所作為。長城電腦審時度勢,推出了基于NAPA平臺的第二代游戲筆記本—以雙核高清為特點的游戲本本長城T60。游戲筆記本到底能夠走多遠?這是IT業界一直在探索的問題。??????劍走偏鋒,“游戲”號令撬動市場??????根據賽迪顧問對中國筆記本市場的統計調查,今年第一季度,中國筆記本市場銷售量為92.22萬臺,銷售額達到89.51億元,同比2005年第一季度,銷售量增長38.9%,銷售額增長23.0%;同時調查結果還顯示出個人消費市場的快速發展是拉動筆記本電腦銷售增長的主要動力。????...